Decir que el próximo título de la saga Grand Theft Auto es muy esperado sería quedarse corto. Programado para 2025, el desarrollo del juego está entrando en su fase final. Por tanto, la presión aumenta para Rockstar Games, el creador del juego, que ha pedido a todos sus empleados que vuelvan a la oficina presencialmente cinco días a la semana y, por tanto, que eviten el teletrabajo.

La nueva norma debería aplicarse a partir de abril, precisa un correo electrónico interno consultado por Bloomberg. «Hacer estos cambios ahora nos coloca en la mejor posición para entregar el próximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que requiere, junto con una hoja de ruta de lanzamiento que coincida con la escala y la ambición del juego», escribe Jennifer Kolbe, directora de publicación en Rockstar Games. La empresa también ha encontrado “beneficios tangibles” en el trabajo en persona, según el correo electrónico. Esto, tanto por cuestiones de productividad… como también por cuestiones de ciberseguridad.

Porque el proyecto fue víctima de numerosas filtraciones. En diciembre, un miembro adolescente del grupo de hackers Lapsus$ fue declarado culpable de chantajear a los desarrolladores. El joven había amenazado con revelar el código fuente de la nueva pieza. La emisión del primer tráiler también tuvo que adelantarse unas horas debido a filtraciones que revelaron las primeras imágenes del proyecto.

En 2018, cientos de empleados del estudio hablaron con la prensa sobre el difícil entorno de trabajo y el ritmo de cumplimiento de los plazos ajustados. “Han pasado casi diez años desde que dejé Rockstar, pero puedo asegurarles que en la época de GTA IV era como trabajar con una pistola en la cabeza los 7 días de la semana”, declaró Job Stauffer, exresponsable de redes sociales del estudio. redes.

La compañía dice que desde entonces se han hecho esfuerzos para mejorar las condiciones laborales, como la implementación de programas de bienestar y la reevaluación de las prácticas laborales. Por tanto, este abandono casi total del teletrabajo para completar GTA 6 fue mal recibido por los empleados. Acusan a Rockstar de “promesas incumplidas” y advierten del riesgo de exceso de trabajo.

Aprovechando el teletrabajo, algunos empleados se han alejado de los estudios y hoy se encuentran en una situación difícil, afirma el Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña, que representa a los desarrolladores de videojuegos en el Reino Unido. “Una de mis preocupaciones es tener que trabajar hasta tarde en la oficina para estar en contacto con equipos internacionales, mientras que antes podíamos conectarnos desde casa para asistir a reuniones tardías”, afirma un empleado de Rockstar citado por el sindicato. «Esto significa que no podremos pasar tiempo con nuestras familias». Pero la medida también afecta a los empleados «cuyos problemas de salud les impiden trabajar a tiempo completo en la oficina y que hoy se encuentran en la incertidumbre», dice el mismo testimonio.

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El uso de la educación a distancia fue fundamental en los estudios de desarrollo durante los distintos confinamientos, y continuó post-Covid a petición de los creadores. Esta práctica no afecta la calidad de los títulos, pero puede haber ralentizado su producción. El estudio Insomniac Games produjo el juego Spider-Man 2 con equipos principalmente de forma remota, aunque recientemente fue objeto de un importante ciberataque.

GTA 6 ya promete su cuota de persecuciones, fiestas en yates y atracos. Los fanáticos de los videojuegos lo esperan con impaciencia, ya que la última obra se lanzó en septiembre de 2013. Vendió 190 millones de copias y generó casi 8 mil millones de dólares en ingresos. Pero los fanáticos tendrán que tener paciencia… Si este anuncio revela que Rockstar quiere cumplir con los plazos, la “recta final” no significa que el juego esté listo. Un lanzamiento en 2025 podría significar enero… además de diciembre.