el ROMA – los juegos de video que es capaz de reconocer las emociones de los jugadores. Auditel, en el que explora las pasiones de los espectadores en las redes sociales. El sabor de los alimentos mejorado gracias a la tecnología. Un paseo en un bosque con la realidad virtual en la sensación, incluso el olor de esos lugares. No es ciencia ficción, pero lo que va a pasar dentro de 10 años, gracias a un informe de Ericsson define a Internet de los sentidos, es decir, la tecnología que interactúa con la vista, el oído, el gusto, el olfato y el tacto. Para el 2030, en la práctica, utilizando el cerebro humano como una interfaz, los dispositivos electrónicos que interactúan con nuestros pensamientos, dando vida a una nueva forma de interacción.

Una idea de qué esperar puede tener a partir de la adquisición de la conclusión de un par de semanas a través de Facebook. Comprado Ctrl-Labs, una startup que está estudiando la manera de permitir a las personas comunicarse con las computadoras a través de las señales del cerebro. Todo mientras Elon Musk está invirtiendo en la empresa Neuralink para crear nuevas tecnologías de conexión entre el cerebro y el ordenador. Para dar un empuje será de realidad aumentada y virtual, el 5G, y la automatización. El remolque también vienen de los lugares de entretenimiento y de compras en línea, más y más envolvente, pero también por la crisis del cambio climático y la necesidad de minimizar su impacto ambiental, mientras que se queda en casa y tratando de experiencias desde su propio escritorio.

La tecnología de la previsión contenida en la nueva edición del informe » Caliente Tendencias de Consumo de Ericsson. «Estamos hablando de una época de transición, a partir de la actual conectividad ligada a los smartphones, a las experiencias inmersivas derivada de la conexión de nuestros sentidos. Un escenario en el que la muestra de la Realidad Aumentada son el punto de acceso», dice Pernilla Jonsson, director de Ericsson Consumer & IndustryLab y co-autor del informe.

La investigación de Ericsson, que se lleva a cabo sobre la base de entrevistas con 46 millones de ‘early adopters’, es decir, los usuarios temprano en el sector de la tecnología. De acuerdo con el 59%, sólo tenemos que pensar en un destino para ser capaz de ver en la pantalla de la realidad virtual, el camino trazado por los mapas. El 67%, sin embargo, se cree que el uso de un micrófono será posible imitar la voz de cualquier persona, engañando a los miembros de su familia. El 45% de los usuarios, además, también se espera el nacimiento de los centros de negocios digitales donde usted puede utilizar los 5 sentidos al ir de compras.

En el informe, se habla también de ‘Fusiona la realidad’, con siete de cada 10 consumidores que disponen que las experiencias de juego en la realidad virtual va a ser indistinguible de la realidad física, mientras que la mitad de los usuarios afirma que los servicios de información va a adoptar la ‘comprobación de los hechos’ de una manera amplia para abordar el problema de la «falsa noticia’.

Acerca de la privacidad, y por último, alrededor del 50% de los encuestados espera que los problemas de información privada será resuelto por completo, así que usted puede tomar ventaja de la seguridad total de los beneficios de un mundo basado en los datos.

«La República va a luchar siempre en defensa de la libertad de información, a sus lectores y a todos aquellos que tienen en el corazón los principios de la democracia y de la convivencia civil»

Carlo Verdelli los SUSCRIPTORES DE la REPÚBLICA, © Reproducción reservados Hoy en el Informe de Demostraciones: el Estado no es convincente. Devolver el compromiso y el deseo de la plaza, las Carreteras, la Pd es sobre la revocación. Pero Di Maio: es la batalla de la civilización, La economía en el año 2020, lo peor del año, la bella, la línea dura de Atlantia «Listo para llevar» La puesta de sol de la globalización y el nacionalismo, no liberales

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