«Aunque damos la bienvenida a la discusión crítica, condenamos cualquier forma de acoso o amenazas que se ciernen sobre nuestro equipo y elenco.»

Las palabras publicadas en línea por Naughty Dog, el estudio de desarrollo detrás de The Last of Us 2.

La declaración fue escrita después de que los miembros del equipo que hizo el juego compartido mensajes habían sido enviados en línea.

el Actor Laura Bailey publicado capturas de pantalla diciendo: «me voy a encontrar donde vivir y sacrificio de usted.»

Naughty Dog dijo de personal: «Su seguridad es nuestra prioridad, pero todos debemos trabajar juntos para erradicar este tipo de comportamiento y mantener un constructiva y compasivo discurso.»

el director del Juego, Neil Druckmann compartido algunos anti-Semita mensajes que había sido enviado. Él también fue descrito por la persona como «feministas radicales, escoria de la sociedad».

The Last of Us 2 cuenta con dos personajes femeninos jugables, un mismo sexo relación es central, y el juego cuenta con una trans personaje demasiado.

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Informe

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«Hay algo mágico cuando las personas se ven a sí mismos en los juegos, que amplía nuestra audiencia y creo que eso es importante», Neil Druckmann, dijo a Radio 1 Newsbeat antes de la salida del juego.

El juego del elenco diverso es también algo que Ashely Johnson, quien interpreta el personaje de Ellie, se enorgullece de diciéndonos: «yo creo que es muy importante que la gente vea a los personajes como ella en los juegos de video.

«Para tener una hembra joven de plomo, que es gay, hace que se sienta real.»

La diversidad visto en el título y algunos de los eventos que ocurren en el juego a menudo se hace referencia en el odio de los mensajes enviados.

cambio Cultural en los juegos?

Análisis por Steffan Powell, Radio 1 Newsbeat de juego reportero

Otros desarrolladores, los actores y los juegos de gran alcance ejecutivos están saliendo a apoyar públicamente Naughty Dog y su personal.

Muchos estarán esperando que esto puede ser el comienzo de un cambio cultural que desafía cómo interactúan las personas con estudios de juegos en línea.

Esta no es la primera vez que los desarrolladores o los actores de la industria se han enfrentado a amenazas de muerte, y además no es la primera vez que he sido condenado.

sin Embargo, en un momento cuando el juego es tener una serie de grandes conversaciones acerca de cómo puede ser más seguro y más espacio inclusivo, esto se siente como una más significativas de la conversación que se ha visto antes.

Twitch es el principio de la prohibición de serpentinas por su comportamiento.

las Personas están compartiendo sus experiencias de acoso sexual en juegos y eventos en línea.

conversaciones Abiertas y honestas acerca de la salud mental están por desarrolladores y usuarios influyentes.

Ahora, la mayor liberación de lo que llevamos de año, ha sacado a la gente hablar sobre cómo ser más respetuosos el uno al otro.

La gran pregunta es: ¿Qué pasa después? Y se los envío de mensajes abusivos escuchar?

Neil Druckmann dice que está agradecido a los que han apoyado el estudio, diciendo en Twitter: «Gracias por todas las increíbles palabras.

«Sólo sé, que a pesar de todo esto, si de alguna manera el señor me dio una segunda oportunidad en la elaboración de este juego, me gustaría hacerlo todo de nuevo.»

Laura Bailey, añadió: «siempre he creído que las personas buenas superan con creces el mal. Gracias por recordarme de que el día de hoy.»

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